Multimédia et jeux vidéo en Grèce : formations, frais et conditions d'admission

Grèce : 1 formation de premier cycle en Multimédia et jeux vidéo, dans 1 établissement de 1 ville. Dans les établissements publics, les étudiants de l'UE paient en général 0 € (pas de frais de scolarité) ; les étudiants hors UE, 0 € (pas de frais de scolarité).

Vérifiez toujours les informations à jour sur le site officiel de l'établissement avant de candidater.

Toutes les formations en Multimédia et jeux vidéo en Grèce

FormationÉtablissementVilleLangueDuréeFrais UE / anFrais hors UE / anNote d'admission
Τμήμα Πολιτισμικής Τεχνολογίας και ΕπικοινωνίαςUniversity of the Aegean (Mytilini)MytiliniGrec4 ans0 €0 €7970 (2026)

Comment fonctionne l'admission en Grèce

Les places des programmes en grec des universités publiques sont attribuées par les examens nationaux panhelléniques (Πανελλαδικές Εξετάσεις) du ministère de l'Éducation : les candidats des lycées grecs déposent une demande en novembre–décembre (pour la rentrée 2026 : du 28 novembre au 22 décembre 2025), passent les examens en mai–juin puis classent les départements choisis ; les places sont attribuées aux points (jusqu'à 20 000 pour quatre matières d'examen, jusqu'à 24 000 là où comptent aussi des matières spéciales comme une langue étrangère ou le dessin) et un seuil minimal d'admission s'applique. Le score indiqué est celui du dernier admis dans le quota général de 90 % des lycées généraux de jour (ΓΕΛ). Les diplômés d'écoles étrangères qui ne sont pas d'origine grecque, issus de lycées hors UE ou d'écoles de l'UE, postulent dans une catégorie distincte du ministère sans examen, classés selon la note de leur diplôme de fin d'études secondaires (en 2026, la candidature en ligne était ouverte du 2 au 9 juillet), et doivent avoir un certificat de langue grecque pour s'inscrire ; le ministère annonce les dates pour la rentrée d'automne 2027. Les programmes en anglais reçoivent les candidatures directement dans chaque université.

Voir aussi : Étudier en Grèce · Multimédia et jeux vidéo dans d'autres pays

Sources

Comment les chiffres sont collectés et calculés : Données et sources (EN).